Un chip “incrackeable” para acabar con la piratería en los videojuegos

El fundador de Atari, Nolan Bushnell, ha profetizado que “la piratería en los juegos pronto será cosa del pasado“. Bushnell ha hecho estas declaraciones, recogidas por theenquirer.es, durante la conferencia anual de la firma de análisis de mercado de Wedbush Morgan Securities.

La razón de este blindaje sería un chip cifrado denominado TPM (Trusted Platform Module) que, incorporado a las placas base, será capaz de acabar “absolutamente” con la piratería de videojuegos, mediante el cifrado de una clave privada “incrackeable”.

El chip TPM se utiliza generalmente para salvaguardar la información y proteger nuestro equipo de virus, recabando y guardando toda la información de configuración (fabricante del procesador, datos de la placa base, firmware, BIOS, MBR, configuraciones de inicio, etc.).

(Copiado directamente de 20Minutos…. y tras el descojone inicial…)

Acaso no decian lo mismo del iphone , y tardo 24 horas en ser crackeado? Yo creo que por mucho que digan de seguridad maxima , hay demasiadas almas bondadosas y pronto sera liberada la solucion , como parte de una comunidad de usuarios que se dedican al completo bien del mismo…

Que bonitas son las comunidades… (apuesto 20 a 1 a que no tardan mas de 2 semanas en liberarlo…)

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1 comentario en “Un chip “incrackeable” para acabar con la piratería en los videojuegos”

  1. train dijo:

    de mas grandes han caido…quiza al principio sea complicado pero con los genios que se dedican a eso,tarde o tempano caera y sino tiempo al tiempo…

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